Felipe Cabrera
Desenvolvedor de softwares desde 2007, com foco em jogos digitais e
inteligência artificial, tendo como prioridade plataformas Desktop e Mobile,
além de conhecimento em Engenharia de Software, focando em gerência
de projetos.
Possuindo conhecimento em Game Design, Inteligência Artificial, Engenharia
Reversa, C#, Unity, Java, C++, Python, Banco de Dados, Design Patterns e
Metodologias Ágeis.
Formado em Ciência da Computação em 2018 e atualmente mestrando em
Computação Aplicada pela FFCLRP-USP.